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产业探索之文化娱乐产业:2016年上半年网页游戏发展现状及特征

2016-12-14 17:48:54小毕 10311

毕友一言:

愿我们每个人都能像梵高一样,在薄情的世界中,深情地活着。

产业探索之文化娱乐产业:2016年上半年网页游戏发展现状及特征

2016年上半年,中国网页游戏市场实际销售收入超过100亿元人民币,网页游戏用户数量近3亿人,均呈现下降趋势。随着移动游戏的兴起,页游的去向成为业内争论的焦点,2016年上半年页游发展现状如何,呈现出那些发展特征呢?

一、发展现状

1、用户及营收情况

2016年1~6月,中国网页游戏用户数量达到2.79亿人,同比下降8.7%。2016年1~6月,中国网页游戏市场实际销售收入达到100.6亿元人民币,同比下降2.1%。


2、开服数据分析

2016年上半年开服平台前三是:37游戏、9377、顺网。前三运营平台总开服28521组,前三运营平台总开服占20.23%。前十平台总开服70238组,占比49.81%。

2016年上半年运营平台开服排行榜


从新游题材入库表上来看,2016上半年的新游戏主要集中在奇幻、三国、武侠等题材。其中奇幻题材的新游戏有60款,占比39.47%,比重最大。三国、武侠题材紧随其后,值得一看的仍然是体育类游戏,受世界杯的影响,体育足球类游戏也有燎原之势。

从游戏画面上看,2D仍然占据较大比重,3D画面的页游也会慢慢地增多,2016年上半年3D的新游戏有32款。但在2016年手游市场挤压、页游市场整体增速降缓的前提下,精品化战略,似乎成为了未来页游唯一的出路。“3D”必然将成为众多厂商的必争之地。

从2016年上半年新游戏类型上看,角色扮演类的游戏最受玩家青睐,上半年共有126款角色扮演类游戏,占据了82.89%的超大比重。其次为战争策略类,共有14款游戏入库,与角色扮演类还是差距较大的。休闲竞技类和模拟经营类入库量最少。


此外,由于网页游戏运营模式与移动游戏类似,一些网页游戏企业早期转型移动游戏均取得不错的成绩,促使更多的企业加入转型的大潮中。这表现为,网页游戏领域初创企业越来越少、大企业重心向移动游戏转移。未来,网页游戏所面临的风险依然不减,少有新企业进入让这个市场缺乏新鲜血液,行业整体缺少活力,难以出现大的蜕变,而移动端对PC端流量的分流依旧在持续,这让高度依赖流量导入方式的网页游戏市场更加被动。

二、行业发展特征

1、竞争格局保持稳定,研运一体优势明显

腾讯游戏凭借庞大的自有流量继续领跑网页游戏研运商排行。Top15的企业中,包括腾讯游戏,37游戏在内,有10家为研发运营两手抓的综合型页游企业,其余5家企业为页游运营商。


2、精品游戏的市场表现力依然不弱

随着页游产品的美术制作、技术引擎水平不断提升,页游品质愈发向端游靠拢,整体行业门槛提高。上线后表现稳定的新品正在减少,精品游戏的市场表现力仍然强劲。据统计,截止到2016年10月,《盗墓笔记》总激活用户5000万,总开服数多达5000多组,日活跃用户过百万,成为当前最受欢迎的页游之一;《魔法王座》8月流水高达8000万人民币,改编自影视同名页游《青云志》迅速打入头部产品行列,《蓝月传奇》超高人气不减,大量玩家涌入;老牌页游《传奇霸业》、《大天使之剑》保持稳定市场状态,依然获得众多玩家的喜爱。

3、页游海外市场增长明显快于国内

目前海外页游市场处于稳步发展期,借助在国内市场丰富的运营经验,中国游戏正逐渐走向世界。2015年中国自主研发的网页游戏在海外市场的收入超过90亿人民币,同比增长近70%。与此同时,国内厂商也在积极引进海外优秀的游戏产品,或与有实力的海外CP联合开发优质IP。在技术层面上相互交流学习,形成良好的产业生态链。中国网页游戏海外市场规模增长率明显高于国内市场,海外市场还有很大潜力。


4、优质IP成为页游争夺对象

从2016年下半年的页游产品结构来看,IP产品已经攻占整个页游市场,小说、影视、游戏类IP产品正瓜分市场份额。因此,IP精品成为页游头部厂商继续扩大优势的突破口,依托于优质IP打造精品游戏成为潮流。


来源:易观、艾瑞、中国音数协游戏工委、伽马数据、国际数据公司、265G报道等,综合整理。